室内设计3dsmax2022第四节课程笔记3d工作流程 潍坊博瀚教育室内设计课程

1.03dmax工作流程:

建模(1.0基本几何体建模 参数化建模 修改器建模 可编辑样条线 可编辑多边形 )

摄像机  c(标准摄像机 物理摄像机  1.0先调整好视图  然后选择 以当前视角创建摄像机      F3 F4 Fn切换显示模式)摄像机视图只能平移 不能旋转。

材质  材质编辑器的打开方式:1.0快捷按键m 2.0    渲染菜单栏  -材质编辑器 -精简材质编辑器   石膏材质  2.0打开渲染菜单栏-渲染设置(F10) 渲染器的位置选择Vray5.0  (只有vray渲染器打开后 我的材质球才可以用)   调石膏材质(vraymtl类型材质漫反射选项 改成白色)

打开 实时渲染器  渲染菜单栏   渲染设置F10 找到vray选项卡 打开 IPR选项

加灯光 加太阳光   强度倍增 调整光的亮度   大小倍增  影子的虚化程度。

 

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