室内设计3dsmax2022第四节课程笔记3d工作流程 潍坊博瀚教育室内设计课程
1.03dmax工作流程:
建模(1.0基本几何体建模 参数化建模 修改器建模 可编辑样条线 可编辑多边形 )
摄像机 c(标准摄像机 物理摄像机 1.0先调整好视图 然后选择 以当前视角创建摄像机 F3 F4 Fn切换显示模式)摄像机视图只能平移 不能旋转。
材质 材质编辑器的打开方式:1.0快捷按键m 2.0 渲染菜单栏 -材质编辑器 -精简材质编辑器 石膏材质 2.0打开渲染菜单栏-渲染设置(F10) 渲染器的位置选择Vray5.0 (只有vray渲染器打开后 我的材质球才可以用) 调石膏材质(vraymtl类型材质漫反射选项 改成白色)
打开 实时渲染器 渲染菜单栏 渲染设置F10 找到vray选项卡 打开 IPR选项
加灯光 加太阳光 强度倍增 调整光的亮度 大小倍增 影子的虚化程度。
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