第三讲,捕捉,复制,轴心点的变换,钟表的制作

  • 位置捕捉2   2.5  3
  1. 二维捕捉一般不用,一般用的是5和3为捕捉
  • 角度捕捉
  1. 就是当你需要一个标准角度的时候才会去调整

 

  • 百分比捕捉
  1. 按照百分比的缩放方式,一般用的比较少
  • 轴心点的变换
  1. 方法=层次-仅影响轴-然后移动轴心点的位置
  2. 一般在旋转的时候用的比较多,比喻旋转复制
  • 复制的方法
  1. 复制可以移动,旋转,缩放复制,还有原地复制CTRL+V,
  2. 复制的时候按住SHIFT不动再去操作移动旋转缩放,然后旋转是复制还是实例,还有复制的个数
  3. 复制就是普通的复制,实例就是复制的物体,改变一个,其他的也会改变

课后作业

  1. 按照老师的步骤,自己动手把钟表做出来
  2. 根据视频操作,把老师讲的拓展的也学习一下
  3. 理解一下,捕捉,顶点捕捉和中点,轴点铺子的用法,(这个后面会有深入讲解练习)

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