第四讲,选择,变换和复制,组的运用,垃圾桶案例
- 相对坐标和绝对坐标
- 绝对坐标==永远不会改变的,位置哪里就是哪里
- 相对坐标==相对第一个点来说明的
- 看视频参数一下我的操作,认识理解
- 精确变化和锁定
- 精确变化==就是很标准的移动旋转,缩放,输入一个标准数值
- 锁定==(空格键)就是选中你要锁定的物体点空格就可以了(锁定以后操作更方便)
- 框口和交叉快捷方式的设置
- 设置方法==自定义-首选项设置-场景选择-他哪个钩勾上
- 从左到右要全部框中物体才能选中,从右到左,碰到物体的一点点就能选中
- 大家也可可以观察一下虚框和实框,虚框就是碰到就能选中,实框要全部选中
- 组的运用
- 成组,解组,打开,关闭,附加,分离,炸开,一定要理解他的用法(以后用的比较多)
- 轴约束
- 这个对好多同学来说是一个难点,就是约束他的XYZ轴的一个移动
- X轴=F5 Y轴等于F6 Z轴等于F7(在平面上是移动不了的)F8等于自由移动
- 一定要启用轴约束才可以用,(轴约束你如果分不清楚的时候,就是F5 F6尝试就可以)
- 捕捉的运用
- 一般来说我们设置的时候(顶点和中点就可了)
- 捕捉就是用一个物体的顶点和中点去捕捉其他物体的顶点和中心点,(自己要理解)
- 课后作业
- 好好操作一下我说的操作概念
- 按照我的方法做一个非常标准的垃圾桶模型
- 多做多思考,
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