第四讲,选择,变换和复制,组的运用,垃圾桶案例

  • 相对坐标和绝对坐标
  • 绝对坐标==永远不会改变的,位置哪里就是哪里
  • 相对坐标==相对第一个点来说明的
  • 看视频参数一下我的操作,认识理解

 

  • 精确变化和锁定
  • 精确变化==就是很标准的移动旋转,缩放,输入一个标准数值
  • 锁定==(空格键)就是选中你要锁定的物体点空格就可以了(锁定以后操作更方便)
  • 框口和交叉快捷方式的设置
  • 设置方法==自定义-首选项设置-场景选择-他哪个钩勾上
  • 从左到右要全部框中物体才能选中,从右到左,碰到物体的一点点就能选中
  • 大家也可可以观察一下虚框和实框,虚框就是碰到就能选中,实框要全部选中
  • 组的运用
  • 成组,解组,打开,关闭,附加,分离,炸开,一定要理解他的用法(以后用的比较多)
  • 轴约束
  • 这个对好多同学来说是一个难点,就是约束他的XYZ轴的一个移动
  • X轴=F5   Y轴等于F6  Z轴等于F7(在平面上是移动不了的)F8等于自由移动
  • 一定要启用轴约束才可以用,(轴约束你如果分不清楚的时候,就是F5 F6尝试就可以)
  • 捕捉的运用
  1. 一般来说我们设置的时候(顶点和中点就可了)
  2. 捕捉就是用一个物体的顶点和中点去捕捉其他物体的顶点和中心点,(自己要理解)
  • 课后作业
  • 好好操作一下我说的操作概念
  • 按照我的方法做一个非常标准的垃圾桶模型
  • 多做多思考,

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